MAkinÉ Studios – ID 23

This entry is part 1 of 11 in the series portafolio

Dirección: Alberto Hadyar

Artistas 3D: Jorge Vásquez, Miguel Monteagudo, Chaz Waters
Animación: Jorge Vásquez, Miguel Monteagudo, Chaz Waters
Compositing: Chaz Waters

Edició: Otto Scheuren
Música original : PulseSetter Music

MAkinÉ Studios.

Parte del proceso que quería compartir.

Trabajé en esta pieza con el estudio para el que trabajo: MAkinÉ Studios y utilic&eaqcute;Blender para un montón de cosas en la pieza, pero sobre todo para:
Generar elementos 3d para la escena de la bomba y la escena de la persecución, hice la iluminació los riggeé (al pájaro y al pez) y los animé. El pez es una adaptación de un modelo que teníamos de un proyeto anterior y el pájaro lo modelé desde cero. Todo hecho en Blender. El compositing final lo hizo el gran Chaz Waters después en After Effects.

We all worked at it for a long time, in our little spare time, between real commercial studio projects. It was really fun to work on it, and we’re already planning the next one ;).

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